在网游发展的这二十多年中,走过了形势貌色的各式游戏,唯有一小部分,约略在网游历史上写上一笔。
《第九大陆(C9)》这款游戏诚然在昔时中高开低走,说不上辱骂常爆火的游戏,但我以为它值得留住我方的钤记。
若是在阿谁时期,你刚好有构兵到C9,应该会被它战胜吧。诚然我玩的时候不算很长,但在我玩过的那么多的网游中,C9给我留住的印象不错排进前三。
C9刚出来的时候,我就运转玩了,还记适应时的激活码还挺难搞,一个齐要好几百,我是关心了许久,况且提前加入了大公会,天天缠着会长要当先发码,才得以第一波就体验到了。
我玩的第一个业绩是萨满,这个业绩很强,攻速和移速低点,但输出智力格外暴力,我和公会另外一个萨满高玩,两个东谈主组队就能把版块最高品级的副本给刷昔时了。
而且为了追求极致输出,我还把火器强化到了10,在其时的做事器里齐是排得上号的,闲下来的时候就带公会里的妹子打本,感受下妹子独揽喊666……
我以为,在C9里刷本亦然一种享受,有种玩无双割草的嗅觉,无锁定的四肢打击感获胜拉满!在游戏中,每种业绩齐不错繁衍出21种派系的,每种派系的时期和主副手也齐不同,可玩性很高。
在《第九大陆》之前,大部分游戏齐聘请了锁定打算开释时期的挫折,简便说即是打怪之前,要先罗致打算,然后就不错站桩输出,时期璷黫按,齐能打到锁定的怪。
C9算是破损成例勇于吃螃蟹的东谈主,它当先作念出了无锁定四肢网游的尝试,引颈了背面一大票游戏的跟风。
无锁定加上超强的打击感,就会让东谈主超越有操作期望。超越是近战,那种拳拳到肉,绚烂洒脱的四肢,遁藏、踩踏、擒拿搭配着用起来,几乎不要太爽。
汉典业绩就没什么打击感,但四肢设想确实细腻,有很好的“射击感”,比如我玩的第二个业绩游侠,它的射击四肢就分为好多种,散射是从箭囊里掏出一把箭矢再上弦辐射,蓄力射是蹲下放大视角再射出。
还有,C9的“乱入系统”也挺特意旨真理,这个和黑魂、老翁环访佛的“玩家入侵情势”。乱入者只需破耗极少金币,就能参加有乱入权限的副本进行杀东谈主越货的操作。
我其时就宽泛这样搞,疲顿刷完后闲着没事干,就运转乱入别东谈主的副本,先冲到最内部望望有没特殊怪,若是有就先抢了,把别东谈主气的要命。
可惜了,领有很好基础底细的C9,在其时的运营方面确乎不大行,开服没多久之后出了个圣诞节步履任务,这个任务有个BUG能刷金,好多东谈主齐在刷,短短时候内金价就崩了。
即是这个时候,好多玩家受不了,离开了好多,这个事情之后,我齐能嗅觉主城的东谈主少了好多,之前齐是满满当当的全球会蹲在主城那聊天。
其实,从C9运转,其实好多四肢游戏齐运转机天了,企鹅取舍灭亡时期代理第九大陆和剑灵,很明显更看好后者。说个贪念论的见解,我以为企鹅代理c9仅仅为了不让别的游戏影响到剑灵的热度……把竞争敌手给灭亡了。
抓续好几年时候,C9的热度齐是不冷不热,爹不爱妈不疼的,背面企鹅有了剑灵就丢了C9了。
不外,还有好多真爱粉,会接续玩C9,没事的时候去副本里刷刷怪,或者去竞技场和东谈主PK打架,在主城里找生疏东谈主聊天。
关于好多东谈主来说,C9即是最佳的四肢网游,莫得之一。